# 多智能体报告平台：海量用户反馈到分钟级洞察的通用架构实践

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> **免责声明**：本摘要仅为便于您了解峰会内容而提供，我们不对其完整性及准确性作出任何保证，且不构成任何建议或结论。相关内容仅供参考，实际内容以峰会回放视频为准。

## 一、基础信息

- **会议类型**：专题演讲
- **Persona**:Agent 构建者
- **时间信息**：6月23日 | 13:30 - 14:00
- **标题**：多智能体报告平台：海量用户反馈到分钟级洞察的通用架构实践
- **PDF 资料**：无
- **视频回放**：有

## 演讲人信息

### 会议信息
- **地点**：上海世博中心（2026 亚马逊云科技中国峰会）
- **日期**：2026年6月23日（Day 1）
- **时间**：13:30 - 14:00
- **会议类型**：专题演讲
- **面向 Persona**:Agent 构建者

### 亚马逊云科技演讲人
- **胡金东**：解决方案架构师

### 客户 / 合作伙伴演讲人
- **沈骏**（Mattel163）：CTO

## 二、会议资料 PDF 转录内容

（本场次无 PDF 资料）

## 三、会议回放视频转录内容

大家好，我叫沈骏来自美泰163
很高兴今天能在上海跟亚马逊云科技的伙伴胡金东一起给大家做这次的分享
接下来我会用这几个部分来介绍这次的实践
先介绍一下我们
美泰163 成立于2018年是美泰旗下的游戏工作室
我们依托经典的美泰玩具 IP 和原创内容
去打造更沉浸的娱乐体验
美泰大家可能非常熟悉
它是一家具有80多年的历史的全球知名的玩具公司
旗下有大家非常熟悉的品牌
比如芭比娃娃、风火轮、托马斯小火车等等
还有 UNO
从2018年成立至今
我们的产品已经覆盖5亿多的全球玩家
100多个国家和地区
支持了10多种语言
所以我们面对的用户规模
语言复杂度以及玩家的反馈都非常的多样
那玩家的声音无处不在
有来自应用商店的评论
有社交媒体上玩家的反馈和讨论
有我们主动收集的游戏问卷和用户深度访谈
还有玩家和客服之间的一些客诉记录
这些声音每天都在大量的产生
里面藏着产品优化的关键线索
它甚至能决定产品的生死
但是他们很分散
多语种量级非常大
想要把他们快速提炼出来非常不容易
传统的方法其实大家都比较了解
就是通过人工的手段
还有我们规范的工作流去做一些分析
我相信我们的用户研究人员都非常非常专业
但同样他们还会面临各种干扰问题
其实真正的挑战并不是说能不能把这些东西分析出来
而是能不能及时的帮助业务
把这些繁杂的反馈变成高质量可执行的洞察
那及时非常重要
为什么用 Agentic AI 而不是直接跟大模型聊呢
其实在我们和 亚马逊云科技 伙伴合作这次项目之前
我们已经尝试过去把这些数据
直接就给大模型去分析
但是我们遇到了很多的问题
效果非常不理想
直接丢给大模型它不能很好的规划多步骤的任务
也不能灵活地调用外部的工具
更重要的是它很难去在中间去和大模型去纠偏
研究的方向
也缺少多轮迭代的能力
那它最大的问题还是它的产出非常不稳定
最终我们和 亚马逊云科技 的伙伴一起
开发完成了一个 Agentic 的分析系统
它能够自主规划调用工具分析大量的数据
依据结果再进行决策是否进行更多轮的分析以及工具调用
最终能够产生一个分析报告
这是我们的这个平台的 demo
出于保密的要求我们这里只能给大家看一下测试数据
在我们的一楼展台也有我们的 demo 展示
欢迎大家去体验
那么借助这个平台
我们的分析效率得到了巨大的提升
单份报告的端到端耗时
从一到两天缩短到了五分钟
这意味着分析师能从大量重复繁琐的数据处理中解放出来
把更多的精力放在需要判断和决策的地方
同时我们快速扩展了六类不同的 Agent
支持了四种分析场景
AI 原生就能支持多语分析
所以中间不再需要人工去做翻译这个步骤
我觉得最可贵的地方是什么呢
就是借助这个平台
我们的用户分析的工作不再是分析师才能专属的这样的一个事情
我们的业务团队
我们市场团队
每个人都可以成为我们自己业务的分析师
去扩展我们的分析场景
好 我今天的分享就先到这里
那下面由金东来给大家介绍更多的技术细节
谢谢
好 感谢沈总的分享
然后就接着沈总刚刚最后一句话
也是我今天想主要展开的一件事情
我们的业务市场人员都可以去拓展自己的分析场景
这个听起来非常美好
但是做 Agent 的朋友大家可能都有疑问
我们这样的一个系统背后是不是都要有一个工程团队
业务来提需求
然后排期等上线
没有代码能力的业务
它怎么可能是做 Agent 呢
那我们接下来其实就会去讲清楚
为什么在就是我们这些成果的背后
其实都是因为我们把这个建 agent 的权利
交给了业务
我们先从一个具体的例子看起
一份玩家的问卷丢进来
一般的话要走六步
下载 解析 分类 提证词 套模板
然后回传报告
那我稍微解释一下中间这几步
第一个分类的话是主要做的主题的分类
加情感的分析
中间这一步提证词的话是我们要把玩家的原声
就是提取出来作为引用作为证据
然后第三个就是套模板这一块的话
其实是根据预定义好的报告的格式进行输出
然后这六步的话
对于一个上万玩家参与的这么一个问卷分析
活动来说那么传统的
传统过程里面我们让业务方做
可能需要数天的时间
在 Agent 上可以几分钟之内就完成闭环
这个就让我们能够更快地听到玩家的声音
然后我们回到问题来说
我们这六步是不是都要放到一个
无所不能的 Agent 里面去跑呢
答案是不是的
我们并没有去做一个完全都会就是万能的 Agent
而是因为就是把所有的任务都塞到一个大模型里面
其实看起来是更简单
但实际上的话
工单的知识跟评论的知识
他们之间的理念会互相打架
互相的稀释
所以它不好拓展
所以我们反过来其实做的都是专业化的 Agent
每一个 Agent 它只要负责它的那一类任务就可以了
这样的话就有个好处就是说
每一个 Agent 可以单独的去做拓展
单独的去做打磨
然后
那我们这些 Agent 的其实都跑在什么上面
就刚刚也提到
就是我们有合作做的这么一个多智能体的
报告分析平台
这个是整个平台的架构
从上到下分为三层
第一层的话就是前端
然后这一层的话是我们业务可以在
前端页面上去建项目
上传我们要分析的数据文件
然后查看我们生成的报告
然后中间这层的话是有亚马逊云科技的 Serverless 的服务
构建起来的
通过 API Gateway
打通 Lambda 实现功能
通过 Cognito 实现身份认证
通过 DynamoDB 和 S3
来去实现数据的存储
然后我们的系统就稳定的能够运行
那么最下面一层其实是我们真正干活的这一层
这一层的话会托管了我们六大类的 Agent
然后都在这一层上跑
底层的话其实是由 Bedrock 的 AgentCore
这个服务在驱动
那么顺便提一下这个 AgentCore 这个服务
这个服务本身的话是亚马逊云科技打造的专门为
Agent 来去运行的这么一套平台
这个平台上可以提供 Agent 的运行时
Agent 的记忆
Agent 的整个监控和评估
这一套体系
然后它其实
能够让一个 POC 阶段的 Agent
能够具备快速上生产的
这些所需要的必要的条件
那么这些 Agent 的看起来能力上是天差地别
实际上的话他们的主要的区别是什么呢
其实做过 Agent 的都知道
就是一个 Agent 的他够不够专业的话
主要还是看他的 Prompt
也就是灌注在里面的领域知识
通常的话 Prompt 其实是我们的工程师
去写然后放到 Agent 代码里面去运行
其实我们这边就是换了一个做法
把领域知识去抽离出来单独的做成
一个独立的结构化的模板
然后这个我们就让最懂业务的人
他自己去写自己去改
然后这样的话好处就是说
我们的知识的沉淀就是从
工程师的手里面去回到了我们的业务的手里面
他的编写模式的话是
其实具体来说就是
我们让它是
我们会给业务一个结构化的提示词模板
然后让业务去按照我们的4块就是 role
task output quality 去填充他的一些内容
然后因为这个本身是用自然语言来写的
所以这个也是业务能够自己改
自己去进 Agent 的一个主要原因
然后我们看一下
就是具体的一个好的模板
它长什么样子
就是我们给他定义了四个主要的要素
第一个就是角色
我们需要告诉 Agent 你是谁
比如说你是一个
专门处理游戏客诉和评论的
那个情感分析专家
然后我们还需要定义清楚
他的任务每一步骤都要进行拆解
解析
情感分类
统计
异常检测出报告
然后在第三块的话
我们要定义他的一个格式的输出
这里面就是要规范
我们精确规范这个报告它长什么样子
比如他需要有执行的摘要
要有标签的统计
要有情感的分析
包括一些高危的预警
然后最后还有定义他的 quality
就是定义一个标准
就是我们比较较真
就是说一个用户的报告
他的洞察我们必须有玩家的
这个原话有代表性的一个原话
来作为一个证据
不能让 Agent 去空口说白话
然后
其实这里面最重要的就是让我们的
业务最懂业务的人
他是把这个判断的标准来说清楚
那我光看这个框架还是比较抽象
我们来一个具体的例子来讲一下
这个是我们做的一个情感分析的 Agent
它里面引入了这个标签体系
其实它本质上做的就是让业务
把它这个脑子里面的一些判断的标准
一条一条的去显式地写出来
在这个评论分析的这么一个
场景里面它主要分为三个维度
第一个就是情感
我们要判断他这个评论是正面中性
还是负面还是他是一个纯好评
还是一个纯差评
然后第二个就是从需求的层面
他这个评论是属于一个玩家的一个
就是投诉建议还是说他在一些鉴权
包括一些的故障的这部分的分类
然后包括就是从第三个维度就是他的业务
我们分为从细分到一级到二级的
这个子业务领域
细分到像广告
账户道具
bug 玩法美术等等
然后下面的一行是比较有价值的说
我们要去看到这个评论里面是否
有一些高危的模式
比如说自杀的倾向
法律的威胁
像一些投诉或者是删号的意向
那么一出现这种评论的话
我们会去立马告警到业务这边
那么大家想想有这样的一个
判断标准之后
其实他就可以变成一个任何业务同事
都可以去用的一个
我都可以去改的一个模板
就是所以其实我们写这个模板
其实不需要写
不需要你懂代码
还是你要懂玩家
那像
可能到这大家会想
就是这套东西是不是只适用于
我们在游戏行业里面一用
其实恰恰相反
因为我们这套
标签体系是可以随时替换的
像在游戏行业里面
我们比较关注的就是
玩法付费
bug 美术等等
但是换到
零售行业
就是品类
物流售后
换到金融行业就是产品
风控
换到电信行业就是网络资费
但它的底层的这一套
机制是通用的
就是基于专业化分治
加上模板注入的这套机制
是通用的
那么我们再回过头来看一下
这个刚开始的一个问题
就是业务怎么去建它的 agent
我们先把这边做了一个对比
就是传统做法
传统的做法
我们业务可能在面对一个新的场景之后
它要是找开发去提需求
然后等排期
等开发的资源
然后再测试
调试
就是最后再上线
这个过程可能是一个长达
数周或者是数个月的一个过程
那最要命的其实是什么呢
是业务它没办法去直接表达
它的一个想法
它得通过开发去翻译一下
那往往这么一做之后
这个 agent 的效果就会走样变形
那么我们的做法其实是说
业务它如果想要做一个新的场景
那它就直接写一份自己的模板
它只要讲清楚
它要分析的内容是什么
怎么去做分类
怎么去做判断
它的一个报告的输出格式
是什么样子的
那么几分钟之内
它就可以把这个代码
agent 去做上线
不需要做任何的代码的改动
这一点的话
我认为是这个 agent 的平台
能够不断
就是长期存活的一个关键
因为如果说每一个场景都需要依赖
我们的工程师
那这个平台的上线
永远就是工程师的团队的人数
或者是 workload
那我们相反
我们如果让业务它能够自己去拓展的话
那这个平台它是
可以去自己的往外慢慢生长
那么我们就是还是回归到
就是业务到底
怎么去建 agent 技术上是怎么做到的
其实答案非常简单
就是我们让业务去填一张表
就是把 agent 的
做 agent 的这件事就变成了填一张表
大家看这个 yaml 文件
其实我们不需要做
有很多的代码的知识
这里面完全就是一些声明
就是你要用了一些模型
然后你的领域知识
我们放到这个 system prompt 里面
然后再加上你需要的工具打上钩
那么这个 agent 的就
可以成型了
那么之后的话就交给平台
它可以一键去做生成
一键去做部署
那么这个几分钟之后
这个 agent 就可以在云上跑起来
它完全不用担心伸缩
不需要我们去担心它的底层的硬件环境
那正是因为建一个 agent 的
它的过程这么轻松
那么我们今天看到的这些六类 agent
那其实都是这么一个是
快速的生长出来的
那到这的话
其实我们已经把建 agent 的一个门槛
这样的非常低了
但是后面的话还是有另外一半的故事
就是我们怎么去用这个 agent
就是报告的报告生成之后
它其实不是终点
它恰恰是我们这个对话的
有业务跟它对话的一个起点
那我们在这个交互里面
可以看到业务在生成报告之后
可以进一步的对这个
报告的内容去做追问
然后产生新的洞察
然后并且的话
它其实可以在一个月之后
或者是两个月之后
甚至更久再回过头来
分析这一段报告
看到这个报告之前的一些内容
那这个也是 AgentCore
本身的一个功能叫 AgentCore 的 memory
它能提供整个 agent 的一个上下文
OK 我们今天的这个内容
总结一下就是五条这个内容
第一个就是我们要做专业化的分治
让每一个 agent 去专注于一类任务
而不是要做一个万能的 agent
第二个的话是我们要
让业务
去注入这个领域知识到模板里面
那写出它的结构化的模板
不要做硬编码
第二第三个的话是让业务自己去做拓展
就有新的场景
那么就直接用新的模板
把 agent 的这个活直接就交给业务来做
那第四个的话就是工程化这一块
就是让业务能够
比较轻松的
就是一键部署一个 agent 的
并且可以做复制
第五个就是能够在会话中去持续进行迭代
用上下文在一次的报告生成里面发掘多个
这个视角的洞察
那么我们最后看这个平台
它未来的方向
就是我们整理整体的话
还会往四个方向去走
第一个就是跨场景的打通
我们会把
当前的这四类的反馈完全打通
构建一个360度的玩家的一个
观察的洞察的视角
第二个就是实时的预警
我们在问题刚出现的时候
就直接能够让业务感知到
第三个的话就是人机的一个协同
这里就是业务在跟 agent 的交互的过程中
会提出很多修改意见
那么我们会把这些内容
反馈到我们的知识库里面
让 agent 的越用越
它自己会去做演进
越用越灵活越用越好用
第四个的话就是能够有多模态分析的能力
这一块就是让 agent 的能够看到
我们在游戏类的一些 UI 截图
看到我们在线上推广的一些广告素材
ok
然后从这个玩家的声音到
一个可执行的洞察
其实我们希望在这条路上
能够让每个人都参与进来
以上就是我跟
沈总的分享
谢谢大家